.........................
..........................
Maak een echte "Timewarp"
Een verdwaalde ruimte- en tijdtoerist (Mr. Blue Man)
is gestrand bij de Wijthmenerplas in de huidige tijd.
Mr. Blue Man is zijn volgende lokatie kwijt en het jaar waarin hij daar moet zijn, waardoor hij niet meer in de tijd kan reizen.
Hij vraagt de aanwezigen om zijn laatste reis nogmaals te maken en middels opdrachten er achter te komen wat zijn volgende lokatie is.
Hij geeft per groep een ruimte-tijd-module mee (GPS) waarmee ze de reis kunnen maken. Tevens krijgen zij een zak met voorwerpen mee die zij onderweg mogelijk zouden kunnen gebruiken voor de opdrachten die zij tegen komen.
Kunnen de gasten Mr. Blue Man helpen zijn reis voort te zetten, of zal hij voor altijd gedoemd zijn om in deze tijd te blijven?